
بازی Saros | تمام اطلاعات منتشر شده و تاریخ انتشار
بازی Saros | تمام اطلاعات منتشر شده و تاریخ انتشار
تیم توسعه بازی Saros اولین نمایش از گیم پلی توسعهیافته این عنوان را منتشر کرده و اعلام کرد که بازی Saros در تاریخ ۲۹ اسفند ۱۴۰۴ برای کنسول PS5 عرضه خواهد شد و نسخهای ارتقایافته نیز برای PS5 Pro در دسترس قرارخواهد گرفت.
سیاره تغییرشکلدهنده کارکوسا

اتفاقهای بازی Saros در سیارهای بیگانه و خصمانه به نام کارکوسا جریان دارد؛ سیارهای که با هر بار مرگ بازیکن، دگرگون میشود و محیطها و دشمنان متنوعی را برای مقابله ارائه میدهد. در نخستین نمایش گیمپلی، قهرمان داستان، آرجون دِوراج (با ایفای نقش توسط Rahul Kohli)، در حالی که یک خورشیدگرفتگی کامل در حال نزدیک شدن است، به اکتشاف این سیاره میپردازد. در مسیر، او با نیتیا چندران (با ایفای نقش توسط Shunori Ramanthan) بهعنوان یکی از اعضای کلیدی گروه شخصیتها مواجه میشود.
محیطی که آرجون در آن پیشروی میکند، بازمانده یک تمدن باستانی است که با نوعی روشنگری پیچیده و تاریک ناشی از کسوف نیرو میگیرد. این محیط تنها یکی از زیستبومهای متعددی است که تیم سازنده برای Saros خلق کرده است.
تحول در گیمپلی اکشن

در این نمایش، گیمپلی واقعی و بدون ویرایش بازی به تصویر کشیده شده تا لایهبهلایه عناصر جدیدی که بر پایه اکشن سومشخص تحسینشده بازی Returnal ساخته شدهاند، معرفی شود. هدف تیم توسعه، افزودن عمق بیشتر به تجربه گیمپلی از طریق گسترش تنوع ابزارها و قابلیتهای مبارزهای بوده است.
لباس رزمی پیشرفته سولتاری که آرجون از آن استفاده میکند، امکان انجام حرکاتی چون دَش، حمله نزدیک، پرش و موارد دیگر را فراهم میسازد. در آغاز هر مرحله، بازیکن میتواند ترکیبی از سلاحهای انسانی سولتاری و سلاحهای بیگانه کارکوسایی را برای تجهیز انتخاب کند. در ویدیو منتشرشده، آرجون از تفنگ فسفری سولتاری بهره میگیرد تا از خود دفاع کند و ماشینهای خصمانهای را که در شهر باستانی پنهان شدهاند، از میان بردارد.
در گیمپلی توسعهیافته بازی میتوان الگوهای شلیک پیچیده و چشمگیر دشمنان و همچنین سلاحهایی قدرتمند را مشاهده کرد که حس قدرت علمیتخیلی را به شکلی چشمگیر منتقل میکنند.
سلاحها و تواناییها

در بازی Saros، شخصیت آرجون از مجموعهای توانایی منحصربهفرد برخوردار است. نخستین توانایی، سپر سولتاری است که با نگهداشتن دکمه R1 فعال میشود. در این حالت، بازیکن میتواند به سمت پرتابههای دشمن حرکت کرده و انرژی آنها را جذب کند تا از خود محافظت نماید. پس از جذب انرژی، میتوان با استفاده از سلاح قدرتی کارکوسان ضربهای سنگین به دشمن وارد کرد.
این سلاح قدرتی دومین توانایی ویژه آرجون محسوب میشود. بازیکن با کشیدن کامل ماشه تطبیقی L2، انرژی جذبشده از پرتابههای دشمن را در سلاح ذخیره میکند و سپس با فشردن دکمه R2، این انرژی انفجاری را به سمت دشمن شلیک مینماید. سلاحهای قدرتی، دست راست آرجون را به ابزاری مجهز به انرژی خورشیدی گرفتشده از کسوف تبدیل میکنند و در این فرایند، او را دچار نوعی فساد انرژی میسازند. این مکانیسم، راهی جایگزین و قابل شخصیسازی برای وارد کردن آسیب سنگین به دشمنان در اختیار بازیکن قرار میدهد.
روایت داستان در کارکوسا

در Saros، تیم سازنده دامنه روایت داستان را نیز گسترش داده است. علاوه بر صداگذاری باکیفیت، میانپردههای سینمایی چشمنواز، لاگهای صوتی تأثیرگذار و گفتوگو با مجموعهای از شخصیتهای فرعی، هولوگرامهای سولتاری نیز در محیط بازی وجود دارند که وقایع گذشته سیاره کارکوسا را روایت میکنند. با جمعآوری این هولوگرامها، بازیکنان میتوانند اطلاعات کلیدی درباره آنچه بر این سیاره خصمانه گذشته بهدست آورند. همچنین توالیهای روایی فراواقعگرایانه و اسرارآمیز دیگری نیز در بازی وجود دارد که جزئیات آنها در آینده منتشر خواهد شد.
توانایی «فرصت دوم»

یکی دیگر از عناصر کلیدی گیمپلی، توانایی Second Chance است. پس از کشف این قابلیت، آرجون میتواند در اولین مرگ خود، با استفاده از انرژی فساد ناشی از کسوف، دوباره برخیزد. این ویژگی بخشی از سیستمهای پیشرفت دائمی بازی است که به بازیکن امکان میدهد پس از هر بار شکست، قدرتمندتر از قبل بازگردد. همچنین بازیکنان میتوانند زره رزمی پیشرفته سولتاری و تواناییهای خود را ارتقا دهند.
تیم توسعه از نحوه اجرای گیمپلی Saros ابراز رضایت کرده و بیصبرانه منتظر است تا بازیکنان تجربه آن را از نزدیک لمس کنند. ساخت این بازی با همکاری گروهی از برترین استودیوهای پلیاستیشن انجام شده است؛ از جمله XDEV، Nixxes، تیمهای Creative Arts و دیگر واحدهای PlayStation Studios که نقش پررنگی در شکلگیری این پروژه داشتهاند.